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Monte seu pacote com descontos exclusivos!

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2 Cursos - 20% de desconto*
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*O desconto é aplicado sempre ao curso de menor valor dentro do pacote contratado, os demais cursos permanecem com o valor normal.

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DADOS DE CONTATO

Centro Profissional Barra Shopping
Avenida das Américas, 4790 – sala 610
Barra da Tijuca – Rio de Janeiro/RJ
CEP: 22640-102

Tel: (21) 3030-2175
E-mail: contato@axiombr.com

SketchUp Pro:

Torne-se especialista em modelagem e renderização com esses softwares incríveis!

DIFERENCIAIS

AUTORIZADO AUTODESK

Possuímos autorização da Autodesk para ministrar os cursos com rigoroso padrão de qualidade

CERTIFICADOR AUTODESK

Realize a prova de Certificação da Autodesk e obtenha um reconhecimento internacional.

ATENDIMENTO PÓS-CURSO

Acompanhamento vitalício após a finalização do curso via grupo no Facebook para tirar dúvidas.*

EQUIPAMENTOS HIGH-END

Computadores Top de Linha com telas de 19,5″ e projetor de alta definição para você não perder nenhum detalhe.

GOSTOU? FAZ DE NOVO

Gostou do curso e quer fazer novamente? Refaça seu curso gratuitamente em até 3 anos**

AMBIENTE CRIATIVO

Salas com um ambiente moderno instigante que vai despertar toda sua criatividade.

PAGAMENTO FACILITADO

Pague seu curso à vista com desconto ou em até 24x no cartão, cheque ou boleto.

EXCELENTE LOCALIZAÇÃO

Estamos praticamente dentro do Barra Shopping, um dos maiores shoppings da América Latina.

SKETCHUP + V-RAY

O SketchUp é um software de modelagem 3D com interface simples e intuitiva. Com ele você poderá criar estudos de volumetria 3D, e fazer modelagens desde estudos simples à modelos complexos de decoração de interiores ou arquitetura de modo geral.

Muito utilizado em escritórios de arquitetura e de interiores, é um software imprescindível para quem busca colocação no mercado de trabalho.

Além de todas as funcionalidades na modelagem e renderização utilizando o poderoso V-Ray que ensinamos neste curso, você também poderá exportar os arquivos de SketchUp para o Lumion e fazer renderizações de imagens e vídeos incríveis.

Nosso curso contempla conteúdos básicos e avançados de modo a permitir que nossos alunos desenvolvam seus projetos e conheçam todas as ferramentas necessárias para tal.

SKETCHUP PRO

Modelagem Inicial

Utilização de todas as ferramentas de modelagem do SketchUp, para criação de formar diversificadas
Utilização do Push and Pull e demonstração de faces invertidas
Textos 3D
Preparação e importação de arquivos em CAD
Ferramentas de medição e cotas

Aplicação de texturas e planos de fundo

Aplicação de texturas do SketchUp
Aplicação de texturas importadas e configuração de paginação
Criação de planos de fundo (backgrounds)
Aplicação de imagens em superfícies curvas

Componentes

Criação de grupos
Criação de componentes
Criação de componentes dinâmicos
Demonstração das diferenças entre grupos e componentes
Demonstração da 3D Warehouse
Download e utilização de blocos da 3D Warehouse

Insolação

Geolocalização do terreno para definição do norte verdadeiro
Configurações de horário e data

Outras ferramentas

Alteração da localização dos eixos

Modelagem Complexa e terreno

Utilização de ferramentas como Follow Me e Offset
Desenvolvimento de formas geométricas complexas
Criação de rodapé é alisar de porta com o Follow Me
Criação de topografia com a ferramente Sandbox (caixa de areia)

Cortes

Criação de cortes com a ferramenta Section Plane
Exportação do corte para o AutoCad
Controle de visibilidade do plano de corte
Controle de visibilidade do corte

Estilos

Liberdade na escolha da visualização do seu modelo através da ferramenta de Estilos, que combina tipologias de linhas, texturas e gráficos diferentes de modo que permita diferentes possibilidades de apresentação.

Animação e Cenas

Criação de cenas
Visibilidade de objetos por cena
Atualização de cenas
Criação de passeio virtual
Exportação do passeio virtual em vídeo

Exportação de modelos 3D

 

VRAY PARA SKETCHUP

Apresentação Vray

Asset Editor
Frame Buffer
Material editor
Global Illumination / Ambient occlusion
Output
Raytrace
Real Time
Infinite Plane
Parâmetros de câmera

Luzes Vray

Rectangle light
Sphere light
Spot light
IES light (Illuminating Engineering Society)
Omni light
Dome light
Mesh light
Light Intensity Tool

Materiais e Texturas

Superfícies reflexivas
Glossiness
Metais
Vidro translúcido
Tecido translúcido
Madeira
Formica
Acrílico

Texturas Avançadas

Criação de diferentes mapeamentos
Bump (texturas com rugosidade)
Displacement (texturas com rugosidade)
Diffuse Texture Alpha (texturas vazadas)
Opacity Map e Emissive (neon e luminoso)
Add Fur to Selection. (grama e tapete)

Vray Avançado

Planta e corte perspectivado
Render 360º
Toon Material
Batch Render
Interactive and Progressive Render

Renderização e Pós- Render

Revisão e considerações finais

 

Desistência:
O aluno matriculado que decidir desistir da vaga deverá avisar com até 7 dias de antecedência ao início das aulas, para que tenha o valor pago reembolsado ou sua matrícula transferida para uma turma posterior.

Quantidade Mínima de Alunos:
Cada turma possui uma quantidade mínima de alunos necessária para que a turma seja montada, ao contrário dos concorrentes, caso não seja atingida a quantidade mínima de alunos nós não retemos seu dinheiro! O aluno poderá escolher entre deixar o curso pago para entrar em uma próxima turma, bem como optar por receber o reembolso do valor pago.

Certificado de Conclusão:
A emissão do certificado será realizada no último dia de aula para alunos com até 75% de presença. Alunos com menos que 75% não terão direito à emissão de certificado.

Certificação Autodesk:
A prova de certificação da Autodesk só está disponível para alguns cursos, consulte condições para realização da prova: contato@axiombr.com

Pré-Requisitos:
Conhecimento em Windows como usuário.

Inscreva-se abaixo e fique sabendo quando abrirem matrículas para as próximas turmas.

Melhores dias da Semana:

Qual Melhor Horário:

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R$ 1.090,00

Carga Horária: 48 Horas

Condições especiais de pagamento:

À Vista:
10% de Desconto

Parcelado:
Até 6x s/Juros ou até 24x c/Juros no Cartão, Cheque ou Boleto.

Clique abaixo, veja as turmas abertas e faça sua matrícula.

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INSTRUTORES

gabriel-goncalves

GABRIEL GONÇALVES

Formado em Desenho Industrial, pela Escola de Belas Artes – UFRJ, mestrado no Instituto de Engenharia Nuclear, em Métodos Computacionais Avançados, e cursando pós-graduação na COPPE/UFRJ em Ergonomia, o professor Gabriel Gonçalves, além de trabalhar na área acadêmica, ministra aulas de softwares há mais de 8 anos.

* Dos assuntos abordados no curso
** Alunos com 100% de presença
*** Em breve

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